문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 VEGA Conflict/함선/쾌속정 (문단 편집) == 개요 == || [[파일:베가쾌속정.png|width=100px]] || || '''{{{+1 {{{#d2f3f8 CUTTER}}} }}}''' || 매우 빠른 기본 전진속도와 준수한 중량을 가졌지만, 포각이 추적함의 절반보다 적은 60°인데다가 횡이동 속도와 회전속도가 매우 떨어져 무조건 근접전과 기본 이상의 컨트롤 실력으로 승부를 해야하는 함급이다. 오토라고 다를 건 없는게 어차피 횡이동도 거지같고 포각도 거지같은지라 사거리 긴 무기를 달아줘 봤자 포탑으로 전락해린다. 때문에 화력이 보장되는 에너지 무기에 렌즈 달아서 사거리를 늘린 게 아닌 이상 사거리 긴 무기를 다는 것 자체가 매우 비효율적이다. 주로 어중간한 스피드나 항공모함으로 카이팅을 시도하는 함대를 인터셉트하여 관광 보내는 것이 주 임무. 장갑 슬롯을 이미지와 다르게 2개는 주기 때문에 화망을 견딜 체력은 된다. 추적함한테 인터셉트 당한다면 높은 확률로 손을 놓게 될 것이다. 애초에 주로 DPS가 높지만 사거리가 짧은 무기를 장비 시키는데다 절망적인 방향 전환 속도와 사격 각 덕에 전투가 시작 하자마자 십중팔구 피뢰 레이저 등을 장착한 고티어 추적함의 허리돌림 앞에 능욕 당할 뿐. 반격하고 싶어도 구려터진 횡이동/회전 속도와 좁아터진 포각이 훌륭한 시너지를 일으켜 도저히 맞대응 할 진형을 짤 수가 없다! 인터셉트를 걸어온 적 플레이어의 실력이 낮길 빌자. |||| [[파일:베가쾌속정.png|width=20px]] '''{{{#d2f3f8 특징}}}''' |||| || '''{{{#d2f3f8 전투 이동속도}}}'''|| 450m/s || || '''{{{#d2f3f8 회전 속도}}}'''|| 25°/s || || '''{{{#d2f3f8 횡이동 속도}}}'''|| 60m/s || || '''{{{#d2f3f8 섹터 이동 속도}}}'''|| 600AU/h ||저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기